Il existe bien entendu une assez grande quantité de logiciels d'accompagnement scolaire pour le primaire sur le marché.
En voici une petite liste non exhaustive :
Français, Maths ou version intégrale avec géographie, histoire et parfois l'anglais :
Graines de génie, Mindscape, windows anciennes versions, environ 9€Graines de génie, Mindscape, dernières éditions en DVD ROM, 20€
Lapin malin, Mindscape, win et mac os 9x, de 15 à 30€
Rayman, Ubisoft, seulement windows
Atout clic, Emme, win et mac 9.2, dernière édition en 2006 en vente à 25€
ADI (ou dis-moi Adi), Coktel, 30€
Bled interactif CE2-CM1, hachette multimédia, win et mac, 14,95€
la série des Passeports de la maternelle grande section vers le CP, puis du CP vers le CE1, ainsi de suite juqu'au CM2. Hachette multimédia, sur windows et mac jusqu'à l'OS X, environ 8€.
Cahier de vacances, SDLL (filiale de Micro Application) seulement windows, environ 5€ Tout pour réussir, Micro Application, seulement windows, environ 10€
Les Mouzz, Magnard-Vuibert, 2002 windows,
La lecture (GS-CP-CE1) Genération 5, seulement windows, 24,90€
Mission orthographe, Génération 5, windows et mac OS 9, 25€
Galswin- Intégral média, édition 2000, seulement windows, 24,90€
Langues
Lapin malin anglais 6-9 ans, Tlc Edusoft, initiation, windows et mac, 28,95€ Graines de génie anglais CE1-CE2, seulement windows
Atout-clic anglais, CP..., Emme, seulement windows, 24,90€
Tell me more kids, CP, CE1-CE2,..., Auralog, seulement windows,, 34,95€
Pour les enfants allemands, Eurotalk, windows, 20€
Coup de pouce allemand, 5-8 ans, Knowledge Adventure, 1999, environ 10€ d'occasion.
Coup de pouce espagnol, 5-8ans, Knowledge Adventure, 1999, environ 10€ d'occasion.
Notes : Les prix sont approximatifs. Des erreurs peuvent s'être glissées, cette liste n'étant représentative que globalement, pour donner une idée sur le choix. Ces logiciels peuvent se trouver sur le site d'Amazon.fr, adresse intéressante du point de vue de la livraison qui résulte bien souvent gratuite pour les produits culturels tels que les livres et les CD ROMs.
Quelques considérations
-Presque tous les logiciels sont proposés en collection du CP au CM2 et en maths, français ou version intégrale avec la géographie, l'histoire et des fois l'anglais (pour le secteur primaire), mais ils existent aussi en version collège à partir de la 6ème. Certains sont des outils proposés par cycle entier comme par exemple le BLED interactif de chez Hachette multimédia.
-Les sociétés éditrices et conceptrices collaborent, par exemple dans le cas de Kid'école, Nathan et Mindscape, ou dans celui d'Atout Clic, Emme et Hachette Multimédia...
-Très peu de logiciels sont conçus en 3D comme Mission Orthographe de chez Génération 5, ou en partie en 3D comme la dernière version de Dis-moi Adi de chez Coktel ; beaucoup sont encore seulement illustrés, type BD interactive, dessins GIF animés et sonores.
-Quasiment aucun logiciel n'est proposé en natif sous mac OS X (ils tournent sous Classic), qui est quand même le système d'exploitation présent sur la plupart des macintosh encore commercialisés. Pour pallier entre autres à ce type d'inconvénients, Macintosh commercialise désormais des machines équipées d'un OS intel Core Duo, qui accepte l'installation du système d'exploitation Windows. et sur lequel on pourra faire tourner les logiciels windows. Dans la catégorie ludo-éducative, les logiciels conçus aussi pour mac sont déjà nettement plus présent.
-Si on met à part les séries
passeports et
cahiers de vacances qui, comme leur noms l'indiquent, sont conçus comme un entraînement de vacances, réunissant les notions à ne pas oublier, on note que le prix moyen est aux alentours de 20€. En ce qui concerne les langues, les logiciels conçus sur le même axe que ceux que nous avons vu plus haut, c'est à dire adapté aux petits enfants, sont quantitativement ridiculement représentés (une des exceptions :
Tell me more for Kids). Il faut dire que l'anglais a encore le monopole*1, l'allemand et l'espagnol arrivent en deuxième, quant à l'italien il est inexistant sous cette forme. Des logiciels d'apprentissage des langues, existent, mais sur le moule « méthode pour adulte » (par exemple la série
Talk more de
Jeriko,
Talk to me de chez Auralog, certes avec une batterie de nouveautés technologiques : vidéos, mise-à-jour en temps réel, tests d'évaluations et jeux interactifs, mais cela n'a rien a voir avec ce que nous définissons ici être le logiciel d'apprentissage des langues précoce ludique. Les quelques exemples cités ci-dessus s'en approchent un peu mais ils sont soient peu compatibles, anciens, peu élaborés ou tout simplement trop chers.